Играта, която завладя 350 милиона души! Какво трябва да направите, за да участвате

Автор: Леонард Бадила/Дата на публикуване: 08-05-2020 08:05

играта

Създателите на Fortnite съобщиха в сряда, че броят на регистрираните играчи е достигнал 350 милиона души, което прави създаването на екипа на Epic Games една от най-популярните игри от 15 години насам.

Екипът на Epic Games не предоставя месечни статистически данни за броя на играчите или общия брой часове, инвестирани във Fortnite, но този път те избраха да съобщят, че броят на хората, които са създали акаунт за игра, е достигнал 350 милиона. хора.

Успехът на играта може да се види и от общия брой часове, които потребителите са инвестирали във Fortnite. Според създателите на играта само през април в тяхното създаване са инвестирани 3,2 милиарда часа. Статистиката показва, че всеки играч е инвестирал средно по 10 часа за игра. Нищо чудно, че се превърна в международен феномен, тъй като се смята за една от най-популярните игри през последните 15 години.

Epic Games съобщи през март 2019 г., че броят на регистрираните играчи е 250 милиона души. За около година общността се е увеличила със 100 милиона души, което показва, че тя все още расте след 2 години и половина, откакто се появи на пазара.

Формулата за успех

Играта, която сега се счита за международен феномен, имаше скромно начало. Стартира през 2017 г., когато съдържа два компонента: един срещу заплащане и един безплатно. По това време Fortnite предлагаше много по-малко от колосалното разнообразие, което има днес. Тъй като Epic Games избраха да запазят играта жив продукт, броят на новите потребители продължи да нараства от месец на месец, тъй като ветераните винаги имаха нещо ново за вършене.

В ретроспекция най-важните решения в тяхната формула са следните:

  • Първо, свобода. Всеки може да го изтегли и да го играе напълно безплатно, когато пожелае.
  • Обикновено, играта се променя на всеки два месеца. По този начин производителите избягват стагнацията, като постоянно добавят ново съдържание.
  • Комбиниране на няколко вече популярни елемента от индустрията направи Fortnite изключително достъпен за широк кръг потребители.
  • колаборации с различни компании направиха Fornite желан продукт за тези, които не бяха привлечени от тази игра.
  • Наличност на всички платформи. Играта може да бъде достъпна от всяка платформа (компютър, конзоли и дори телефони) и потребителите не са разделени в зависимост от устройството, което използват.

Например, в определени периоди играчите имат възможност (срещу заплащане) да купуват пакети, които им позволяват да изглеждат като герои от много обичани сериали като Джон Уик, Дедпул, Междузвездни войни, Х-Мен и дори Отмъстителите. Epic не спря до тук. Сътрудничеството продължи и играчите имат възможност да придобият облика на много популярни изпълнители като Маршмело и Травис Скот.

Производството беше почти отменено

Бивш основен производител на Epic Games искаше да отмени производството на играта, тъй като тя не отговаряше на нейните стандарти за качество.

Род Фергусон, ръководител на продукцията по това време, каза, че „ако бях останал в Epic, щях да анулирам Fortnite. Проектът имаше много предизвикателства. Като ръководител на производството по това време играта не би отговаряла на моите стандарти за качество. ".

„Когато хората ме гледат и ме питат дали се чувствам зле (че той е напуснал компанията преди стратосферния успех на играта), аз им казвам, че трябва да се чувстват добре, защото играта, която обичат - международният феномен - не щеше да съществува, ако бях останал в Epic ", добави Род Фергусон в интервю за Game Informer.

Бившият продуцент на Epic обаче заяви, че се радва на успеха на компанията, въпреки че си тръгна.