Най-търсените отговори

Как да намерите отговор: изберете категория, след това подкатегории, докато намерите отговор. Ако не можете да намерите отговор, ще можете да се свържете с нас в края.

травиан

Можете да намерите всеки отговор, като потърсите ключова дума. Например: Как да съборя сграда? Напишете „разруши“ и ще видите отговорите, които съдържат тази дума.

Предпочитате да търсите в картата на сайта, както сте свикнали от други сайтове. Няма проблем, можете да използвате картата на сайта, за да намерите отговор.

Това е първото ми ръководство някога. Моля да ме извините, ако съм допуснал грешка при написването на това ръководство. Част от това ръководство е взето от ръководството, използвано от съюз. Ръководството ще обхваща следното:

  • 1. Основни неща в защита
  • 2. Различни начини да се защитите
  • 3. Общи съвети
  • 4. Предложения

1. Основни неща в защита

Обикновено нападателите искат едно от следните:

  • Да откраднеш ресурсите си;
  • Унищожете войските си, за да придобиете герой с опит и по този начин да спечелите допълнителни точки за атака;
  • Да завладеете селото си, за да увеличите популацията на техните сметки;
  • За да ви унищожи, защото сте твърде близо до техните села, вие сте заплаха за тяхната печалба от атаки на ферми или сте заплаха за техния съюз.

А. Получавате аптечни атаки

Получавате ли аптечни атаки? Изградете изба, назначете заместник и вдигнете нивото на стената. Фермерите ще загубят интерес да ви атакуват, поради факта, че няма да могат да откраднат ресурсите ви, дори напразно да губят войски.

Б: Вие сте под атака

  • Неща, които трябва да направите, когато забележите, че сте нападнати: Запишете точното време, в което за първи път сте забелязали атаката, и времето, необходимо на атакуващите войски, за да стигнат до вашето село. Много е важно да запишете името на атакуващото село или неговите координати, името на играча, който ви атакува, броя на точките за атака, които той има в този момент и ако е в топ грабителите, точния брой откраднати ресурси до момента и нивото. герой на нападателя + точки за опит на героя. Бъдете точни при предоставянето на горната информация. Пример: Атака, видяна в 16:03:12, атаката ще пристигне в 02:37:55 часа, селото, от което се нарича атаката 01. Атака, координати 0/0, има брой 212 точки към нападателите, не се появява в топ разбойници/се появява в топ разбойници с общ обхват 10 000 ресурса, героят на нападателя има ниво 7, с опит от 1200 точки.
  • Неща, които не трябва да правите в тази ситуация: Изпращайте многобройни съобщения до лидерите по скайп, чрез съобщение в играта или на форума на алианса.

Стъпка 2: Съберете информация:

Неща, които трябва да знаете при нападение:

Ако сте забелязали, че сте атакувани с катапулти, кочове или административни единици (вероятно сте жертва на многовълнова атака), трябва да помолите алианса за помощ при формирането на отбрана във вашето село. Има няколко възможности за това.

Първият вариант е да се защитите с помощта на алианса. Съюзът ще ви осигури отбранителни войски и единствената ви цел до пристигането на атаката е да вдигнете стената на максимално ниво и да осигурите храна за отбранителните войски във вашето село. Също така е много важно да сте онлайн, докато пристигне атаката. Ако имате информация за изпратената ви армия, изчислете дали стегнатата защита е достатъчна, за да задържите атакуващите войски до стената на вашето село. Например: нападателят има 10 000 Măciucari, а вашата защита възлиза на 1000 щита. В този случай трябва да изпратите отбранителните войски обратно и да спасите отбранителните войски от атаката.

Забележка: как работи времето за пристигане на атаката

По принцип, когато има движение на войски (атаки, подкрепления и др.) В същата секунда, редът на пристигането им в селото ще бъде определен по времето, когато са изпратени. Основната концепция е "Първо дошъл, първи обслужен".

Пример: Имате атака, която идва на вълни (първата вълна в 12:00:00, втората в 12:00:01 и т.н.). Да предположим, че някой от съюза иска да ви размести. Колегата от алианса ще трябва да пристигне с отбранителните войски точно в 12:00:00, за да могат войските му да ви защитят от атаките, които започват да текат от 12:00:01. В 12:00:00 атаката ще навлезе първо, след това подкрепленията, а след това и другите вълни атаки.

Вторият начин да се защитите е точно този, описан от мен в горния пример.

Въведение

Четете това от време на време, но защо е толкова важно да знаете как да се защитавате? Каква е целта на военна игра, където само силата има значение? Как мога да използвам ефективни тактики? Има ли един-единствен начин за разпръскване на получените атаки с отбранителни войски? В тази част ще се опитам да отговоря на тези въпроси.

Интеркалацията означава, че отбранителните войски пристигат едновременно с тези на нападателя, за да му причинят щети. Обикновено атаките се извършват на няколко вълни. В първата вълна ще намерите голям брой войски (това се нарича „Чистач“ - този, който има ролята да почиства отбраната на селото) и катапулти, а в следващите вълни ще намерите катапулти. Защитата срещу чистача е тромава и изисква много голям брой защитни войски, комуникация и участието на много играчи. Но защитата срещу катапултни вълни е много по-лесна. Ако имате разстояние между чистача и катапултните вълни, трябва да се защитавате само срещу катапултните вълни. Този тип атака ви дава възможност да се защитите по-лесно и ефективно, като ви дава възможност да правите прихващания.

Защо е важна интеркалацията? Както казах, има огромен брой фактори за изграждане на защитна стена и преплитането може да ви спести много неприятности. За да направите вложки, имате нужда от упражнения. Можете да нанесете значителни щети с 3000 отбранителни войски на чук от 100 000 войници. Всяка война изисква стратегия, а интеркалацията е една от най-добрите стратегии за отбрана. Можете да разпръснете 30 цели и да унищожите голям брой войници, вместо да защитавате една-единствена цел, която може да бъде фалшиво атакувана. Ето защо преплитането е по-добър избор. Почистващото средство може да премине през стената на слабо защитеното село, но вълните, които го следват, могат да останат пред портите на вашето село с помощта на интеркалации.

Как можете да направите ефективно преплитане? Има само един начин за разпръскване?

Преплитането може да се извърши чрез изпращане на войски в друго село или чрез изпращане на войски в село/оазис и след това да ги извикате точно в секундата, когато чистачът пристигне във вашето село, точно както посочих по-горе.

Има множество начини да се направи преплитане, но най-важното е отбранителните войски да достигнат точно между Почистващия и вълните. Това изисква много упражнения и зависи от скоростта на интернет, скоростта на компютърния процесор, времето за реакция на интернет и т.н. Има няколко възможности за преплитане. Започнете с най-бавната лента, изпращайки защитната лента, придружена от катапулт, ако тя излезе, е добре, ако не, просто се обадете на защитната лента и след това се опитайте да се пресечете с таран. Ако не сте успели, можете да използвате по-бавна единица от защитната лента, с която искате да се намесите. По този начин получавате повече възможности за преплитане. Можете да обучавате отбранителни войски в две или три села, като по този начин имате повече изстрелвания, така че повече шансове за успех. Можете дори да разпръсквате нападения, ако те идват на множество вълни. По същество основата на интеркалацията е упражнението. Практикувайте и ще можете да правите вложки.

Интеркалациите могат да ви спестят от загубата на милиони ресурси, инвестирани във войски и модернизирани сгради, да не говорим за злато ... и можете да унищожите вражеските катапулти, ако: а) вълните са били изпратени на разстояние между тях, или б) изпращане на множество вълни без/с малко поддържащи войски.

Например: имате 5 входящи атаки и знаете, че те съдържат катапулти. Шансовете са, че през първата вълна ще има най-много войски, които да унищожат защитата на селото, докато в останалата част от вълните ще има малко войски и катапулти, които да причинят значителна загуба на вашите сгради. Сега, ако сте идентифицирали едносекундно бягство между две от 5-те вълни, можете да изпратите своите защитни войски (и герой) точно до този прозорец, който е бил изпуснат от нападателя. Въпреки че може да имате и загуби, катапултите са много важни за нападателите. Вашата загуба няма да бъде сравнима с тази на нападателя. Катапултите са трудни за обучение и струват много. Ако имате късмет и ще получавате атаки с административни единици и ще правите интеркалации, загубата на нападателя ще бъде още по-значителна. Ако нападателят загуби 4 административни единици (чието обучение струва над 200 000 ресурси) срещу 50 скуайъра, тогава можете да кажете, че нападателят няма да забрави тази атака твърде скоро.

Срещу Атаката

Третият начин да се защитите, причинявайки големи загуби, е да уловите войските на нападателя у дома, като използвате БРОЙНА АТАКА.

Полезна тактика за побеждаване на нападател, който има голям брой нападателни войски, но малко отбранителни войници са против атаката. Вероятно ще искате първо да го шпионирате, тъй като той може да има лични защитници, но това зависи от размера на атаката дали имате време или не. Ако знаете вида на войските, напр. катапулти и виждате, че времето, необходимо за достигане на селото му, е по-малко от времето, необходимо на войските на нападателя да стигнат до вас, знаейки с какво е снабден героят, можете да направите следното.

Можете да използвате дистанционния компютър, за да изчислите колко време отнема на войските в нападнатото село да се върнат у дома. Трябва да знаете кои са най-бавните войски в атаката, координатите както на нападателя, така и на защитника (за да разберете координатите, можете да кликнете върху името на селото на нападателя в събранието), какво оборудване има героят и дали това влияе върху скоростта на движение. на героя (ботуши или карти), какво ниво е Арена на нападателя (приложимо само ако разстоянието между нападателя и защитника е по-голямо от 20 квадрата). Ще трябва да познаете нивото на Арена, като всяко ниво дава определен бонус за скорост на войските.

Малко известно е - опцията Gold Club няма да може да избягва войски, връщащи се за по-малко от 10 секунди за атака. Така че, ако вашите войски достигнат селото на нападателя за по-малко от 10 секунди, войските на нападателя няма да могат да избягат.

Варварските боздугани са изключително слаби срещу кавалерията, като имат само 5 защитни точки срещу нея, така че ако вашият герой е на кон и има 5000 точки за атака, той може да унищожи 1000 боздугани. При боздуганите най-добрата защита винаги е добра контраатака.

Досега трябва да сте запознати с gettertools, особено при изчисленията. Изчислението за прихващане ви помага да намерите точното време, когато армията на нападателя ще се върне в селото му, като ви дава времето, необходимо за пристигане със собствената ви атака, за да успеете в голяма дневна контраатака. Но няколко неща могат да направят добра контраатака, неуспешна. Това са:

  • Точното време е много важно, тъй като нивото на арената може да развали цялото изчисление, така че трябва да бъдете много внимателни с ТОЧНОТО време;
  • Шпионирането на нападателя помага, ако той има 50 000 защитни войски в селото срещу атаката, не е умно действие.

Общи съвети

1. Изградете стената, избите и подземията

Изградете ги ПРЕДИ да бъдете атакувани, това ще ви помогне много.

2. РАЗШИРЕТЕ СВОЯТА КАРА

Ако трябва да нахраните много отбранителни войски, житницата с голям капацитет ще улесни работата ви.

3. НЕ ПАНИКУВАЙТЕ

Запазването на спокойствие ще ви помогне да анализирате ситуацията. Освен това, ако предизвиквате паниката си у другите, ще бъдете възприемани като слаб и жалък.

4. ПОСЛУШАЙТЕ СЪВЕТА, ДАДЕН ВИ

Да, лидерите на вашия съюз знаят по-добре. Да, те познават играта по-добре и са по-опитни от вас. Слушайте ги, когато ви кажа нещо. По-късно, когато ви кажат, че защитата на вашето село не е приоритет, друга столица е приоритет, село с чук (много силна армия за нападение), село с артефакт, разберете това и не се оплаквайте.

5. ПОЕМЕТЕ ЩЕТАТА СИ

По време на кръга на играта ще поемете загубите. Мога да ви обещая това. Ако го направите, не се притеснявайте. Всички поемаме загуби. Продължа напред!

6. ПРИОРИТИЗИРАНЕ

Ако лидерството не ви върши работа, използвайте здравия разум и логиката. Уверете се, че сте защитили селото правилно. Столиците са по-важни от останалите села. Селата с чукове са най-важните, трябва да приемете катапулт, за сметка на завоевание. Това не се отнася само за вашите села. Не бъдете егоисти!

1. Защитете заселниците си: Ако сте ги обучили, ще трябва да ги защитите и ако познавате силен дакий, който не е атакуван, можете да помолите за помощта му - ако той се съгласи, можете да изпратите заселниците на негово село и така те ще влязат в подземията на даките. Заселниците ще бъдат затворени до момента, в който дакианинът ще ги освободи, вероятно когато ще имате и трите заселници и достатъчно културни точки, за да създадете ново село.

2. Защита с героя: Ако нападател ви атакува с по-малко от 200 войници, би било полезно да се защитавате само с героя, дори ако нямате други отбранителни войски, като промените точките в профила на героя в настройките. Ако нападателят ви атакува с повече, моят съвет е да не се защитавате с него, защото възкресението на героя отнема много часове и изисква много ресурси, като се има предвид, че вероятно не използвате златни точки за закупуване на кофа с вода.